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Revision as of 23:53, 29 April 2008
Il Progetto Opensimulator è un Piattaforma Applicativa Open Source sotto licenza BSD che può essere usata per creare un ambiente interattivo in 3D come un mondo virtuale. il progeto OpenSim puo' ovviamente essere usato per creare un ambientazione stile Second Life, potete avviarlo sia in modalità standalone o connesso ad altri istanze OpenSim attraverso la tecnologia Grid. Puo' facilmente essere estesa per produrre una più specializzata applicazione interattiva 3D
OpenSim è scritto in C# è può essere eseguito sotto Mono o Microsoft .NET. La sua natura open source e modulare rende possibile la sua estensione da chiunque attraverso moduli plugin per adattarlo alle tue applicazioni. OpenSim correntemente è in uno stadio di sviluppo alpha, la versione testing via SVN è incoraggiata.Leggete la nostra Contributions Policy prima di continuare e imparate il valore di OpenSim.
Per Iniziare con OpenSim
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Partecipa alla OpenSim Community
OpenSim è un progetto open source.Questo significa che è sviluppato da chiunque voglia partecipare.Potresti essere Tu! Saranno i benvenuti sia sviluppatori che testers.
- Contributions Policy - Leggi la Policy prima di contribuire al progetto OpenSim
Downloads
SVN può essere scaricato per Windows da qui, o per Mac OS X 10.4.x qui. SVN è integrato in Mac OS X 10,5. Questi sono l'ultima versione che sono state considerate "stabili" e utilizzabili in un ambiente di test.
- Ultima Versione (non molto funzionante)
svn http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
- Versione 0.5.4
http://opensimulator.org/cgi-bin/viewcvs.cgi/tags/0.5.4-release.tar.gz?view=tar
svn http://opensimulator.org/svn/opensim/tags/0.5.4-release opensim
Note: Questa versione ha un problema con il motore di default che si verifica quando si tenta di"renz a prim". Per risolvere questo problema, passare alla OpenDynamicsEngine (ODE), sostituendolo.
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Prima di chiedere aiuto
- Cerca nelle Documentazione degli utentiprima di chiedere aiuto.
- Cerca nelle FAQ
- Controlla la configurazione dei files per evidenti difetti.
- Controlla che il processo inizi correttamente.
Dopo essere stato aiutato
- Se nessuno può aiutarti, segnala il problema.
- Se qualcuno ti aiuta, documenta il problema e la soluzione sul wiki del sito.
Essere online
Vi sono diverse reti pubbliche e diversi array in esecuzione in modalità 24/7.Per l'utente casuale come pure per coloro che vogliono gestire la propria pubblica regione, vi è un elenco di Sims disponibili all'indirizzo OpenSim: reti. Parla con noi su Freenode #opensim, canale chat IRC per chiedere e rispondere alle domande sulla configurazione stand-alone, utilizzo reti e griglie. Nel caso in cui OpenSim non sia affiliato con una qualsiasi rete ci sono molti reti importanti.
IRC
I canali IRC sono #opensim e #opensim-dev su Freenode. Visitali in questo ordinet :) Per favore sii educato e ricorda che gli sviluppatori e chiunque ti assista qui è volontario.
- Non chiedere per chiedere, chiedi e basta.
- Poni le tue richieste in forma di domanda.
- Si preciso.
- Spiega il problema.
- Descrivi come riprodurre il problema.
- Se hai bisogno di incollare un file di configurazione o un messaggio di errore, incollalo su pastebin e copia il link nel canale IRC.
- IRC-Support - Puoi ricevere o dare aiuto via IRC
Mailing lists
Diverse Mailing lists sono disponibili per comunicare tra utenti e sviluppatori. Una lista è disponibile per gli utenti SVN.
- opensim-users - supporto utenti per il forum di OpenSim
- opensim-dev - discussioni per lo sviluppo di OpenSim
- opensim-commits - una email list per utenti SVN
News
- Cercasi nuove idee di customizzazione delle Funzioni (osFunction)
Il team di OpenSim accetta ideee/rechieste/desideri di funzioni personalizzate. Dai un'occhiata alla lista completa qui.
Puoi vedere le vecchie news nell'archivio.
Sviluppo OpenSim
Recent SVN Commits
L'attuale version è la 0.5. L'OpenSim Team sta lavorando alla futura release di OpenSim, cioè la 0.6. Per ulteriori informazioni, guarda la Roadmap.
Per ulteriori informazioni sullo sviluppo di OpenSim e su come dare il proprio aiuto, bisogna visitare la sezione development .
Errori
Perfavore usa il client ufficiale di SecondLife 1.18.5.3 su Windows, Linux e Mac OSX - third party viewers and modified viewers add more variables to a bug, making it harder to track down. The bug may not even be an OpenSim one! Devi essere certo di usare only il client ufficiale. Guarda le note per configurare il client, tutto l'occorrente è qua client setup.
Tu puoi riportare eventuali bugs al Mantis bugtracker.
Nota: Alcuni email providers ritengono spam i messaggi del sistema Mantis. Se tu ti seui registrato e non hai ricevuto l'email di conferma:
- Controlla nella tua cartella spam, se l'email è là. Gmail continua a mettere queste emails nello spam.
- Se stai usando Yahoo, you dovrai aspettare circa 8 ore prima di ricevere l'email da opensimulator.org.
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