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SVN può essere scaricato per Windows [http://subversion.tigris.org/servlets/NewsItemView?newsItemID=1941 da qui], o per Mac OS X 10.4.x [http://homepage.mac.com/martinott/Subversion-1.4.4.pkg.zip qui]. SVN è integrato in Mac OS X 10,5. Questi sono l'ultima versione che sono state considerate "stabili" e utilizzabili in un ambiente di test. | SVN può essere scaricato per Windows [http://subversion.tigris.org/servlets/NewsItemView?newsItemID=1941 da qui], o per Mac OS X 10.4.x [http://homepage.mac.com/martinott/Subversion-1.4.4.pkg.zip qui]. SVN è integrato in Mac OS X 10,5. Questi sono l'ultima versione che sono state considerate "stabili" e utilizzabili in un ambiente di test. | ||
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svn [http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk] opensim | svn [http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk] opensim | ||
Revision as of 23:28, 29 April 2008
Il Progetto Opensimulator è un Piattaforma Applicativa Open Source sotto licenza BSD che può essere usata per creare un ambiente interattivo in 3D come un mondo virtuale. il progeto OpenSim puo' ovviamente essere usato per creare un ambientazione stile Second Life, potete avviarlo sia in modalità standalone o connesso ad altri istanze OpenSim attraverso la tecnologia Grid. Puo' facilmente essere estesa per produrre una più specializzata applicazione interattiva 3D
OpenSim è scritto in C# è può essere eseguito sotto Mono o Microsoft .NET. La sua natura open source e modulare rende possibile la sua estensione da chiunque attraverso moduli plugin per adattarlo alle tue applicazioni. OpenSim correntemente è in uno stadio di sviluppo alpha, la versione testing via SVN è incoraggiata.Leggete la nostra Contributions Policy prima di continuare e imparate il valore di OpenSim.
Per Iniziare con OpenSim
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Partecipa alla OpenSim Community
OpenSim è un progetto open source.Questo significa che è sviluppato da chiunque voglia partecipare.Potresti essere Tu! Saranno i benvenuti sia sviluppatori che testers.
- Contributions Policy - Leggi la Policy prima di contribuire al progetto OpenSim
Essere online
Ci sono diversi Grid pubblici e diversi server sgtandalone che sono online 24/7.Sia per gli utenti occasionali sia per chi vuole eseguire la propria regione pubblica, c'è una lista di sims disponibili OpenSim: Grids.Molti proprietari di queste Grid si trovano sul canale #opensim per chiedere e rispondere a domande.
Al momento OpenSim non è affiliato con nessuna Grid in particolare Grids.
Downloads
SVN può essere scaricato per Windows da qui, o per Mac OS X 10.4.x qui. SVN è integrato in Mac OS X 10,5. Questi sono l'ultima versione che sono state considerate "stabili" e utilizzabili in un ambiente di test.
- Ultima Versione (non molto funzionante)
svn http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
Supporto
IRC
- IRC-Support - Puoi ricevere o dare aiuto via IRC
Mailing lists
DIverse Mailing lists sono disponibili per comunicare tra utenti e sviluppatori. Una lista è disponibile per gli utenti SVN.
- opensim-users - supporto utenti per il forum di OpenSim
- opensim-dev - discussioni per lo sviluppo di OpenSim
- opensim-commits - una email list per utenti SVN
News
- Cercasi nuove idee di customizzazione delle Funzioni (osFunction)
Il team di OpenSim accetta ideee/rechieste/desideri di funzioni personalizzate. Dai un'occhiata alla lista completa qui.
Puoi vedere le vecchie news nell'archivio.
Sviluppo OpenSim
Recent SVN Commits
L'attuale version è la 0.5. L'OpenSim Team sta lavorando alla futura release di OpenSim, cioè la 0.6. Per ulteriori informazioni, guarda la Roadmap.
Per ulteriori informazioni sullo sviluppo di OpenSim e su come dare il proprio aiuto, bisogna visitare la sezione development .
Errori
Perfavore usa il client ufficiale di SecondLife 1.18.5.3 su Windows, Linux e Mac OSX - third party viewers and modified viewers add more variables to a bug, making it harder to track down. The bug may not even be an OpenSim one! Devi essere certo di usare only il client ufficiale. Guarda le note per configurare il client, tutto l'occorrente è qua client setup.
Tu puoi riportare eventuali bugs al Mantis bugtracker.
Nota: Alcuni email providers ritengono spam i messaggi del sistema Mantis. Se tu ti seui registrato e non hai ricevuto l'email di conferma:
- Controlla nella tua cartella spam, se l'email è là. Gmail continua a mettere queste emails nello spam.
- Se stai usando Yahoo, you dovrai aspettare circa 8 ore prima di ricevere l'email da opensimulator.org.
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