From OpenSimulator

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OpenSimulatorプロジェクトは、[[BSD Licensed]]によるオープンソース・アプリケーション・プラットフォームです。which can be used for creating immersive 3D Virtual Interactive Environments such as a Virtual world.  Out of the box, the OpenSim can be used to create a Second Life like environment, able to run in a standalone mode or connected to other OpenSim instances through built in grid technology.  It can also easily be extended to produce more specialized 3D interactive applications.
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{{MainPageQuicklinks/ja|Main Page}}
  
OpenSim is written in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], and can run under [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] or the [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] runtimes. Due to its open source and modular nature it is possible to extend function yourself via plugin modules to suit your application.
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{{Information}}
  
OpenSim is currently in the alpha development stage, with active testing of SVN trunk versions encouraged. Please read our [[Contributions_Policy|Contributions Policy]] before contributing, and to learn what OpenSim's values are.
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=== OpenSimulator とは何ですか? ===
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{{FrontPageSidebar}}
  
{|width="100%" valign="top" style="margin-left:auto;margin-right:auto;"
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OpenSimulator は 3D のアプリケーションサーバです。これを使って仮想環境(仮想世界)を作成し、様々なクライアントや、複数のプロトコルからそれにアクセスすることができるようになります。 OpenSimulator で、適材適所のテクノロジーを使って独自の環境を構築することができます。 - 私たちは[[Getting Started with Region Modules|ロードモジュール]]を通じて建造物のあらゆる設定をカスタマイズできるように、ソフトウェアを設計しました。OpenSimulator は [[BSD License|BSD ライセンス]]の下でリリースされており、オープンソースでありながら、商用利用可能となっています。
|{{Layout_box2|1=
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{{Template:Getting Started}}
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}}
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|[[Image:opensimabc.jpg|right]]
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Search by Category: [[:Category:Users|User pages]] || [[:Category:Development| Developer pages]]
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難しい設定などは一切なしで、OpenSimulator を使って Second Life™ に似た仮想環境をシミュレートすることができます(クライアントも互換性があります)。他の環境、プロトコル、機能はアドオンモジュールを導入すると利用できます。利用可能なモジュールの一覧は、[http://forge.opensimulator.org/gf/ Forge サイト] にあります。
  
== Participating in the OpenSim Community ==
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OpenSimulator はまだ'''アルファ版ソフトウェア'''とされていますが、たくさんの人々が[http://planet.opensim.us これを使ってわくわくするようなことをしています]。
  
OpenSim is an [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] project. This means that it is developed by anyone who wants to participate. This could be you!  We welcome testers and developers alike.
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=== 機能 ===
* [[Contributions Policy]] - Read about the contribution policy before contributing to the OpenSim project
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OpenSimulator は比較的新しいソフトウェアですが、既にたくさんの便利な機能が備わっています。
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* 1つのアプリケーションインスタンスの中に、複数の「世界」を作成できます。
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* 複数のクライアントやプロトコルを使うことができます - 同じ世界に同じ時間に複数のプロトコルでアクセスできます。
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* 自分のアバターを、カスタムメイドの服、スキン、装着オブジェクトで、めいいっぱいカスタマイズできます。
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* ODE などの複数のエンジンの中から選択して、物理シミュレーションをリアルタイムで行うことができます。
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* インワールドの建造ツールを使って、環境の中にコンテンツをリアルタイムで作成できます。"What you see is what you get"(見たものが、手に入るもの)です。
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* LSL/OSSL, C#, VB.NET など数多くの言語で、インワールドアプリケーションを作成できます。
  
===Getting online===
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=== OpenSimulator を使う ===
There are several public grids and several standalone arrays running 24/7. For the casual user as well as those who want to run their own public regions, there is a list of available sims at [[OpenSim: Grids]]. Most of these grids have representation on the #opensim chat channel for asking and answering questions.
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OpenSimulator を使いはじめるのに一番手っ取り早い方法は、[http://osgrid.org OSGrid] にアカウントを作って、[http://opensim-viewer.sourceforge.net/ Hippo Viewer] か [http://secondlife.com/support/downloads.php Linden Lab の Second Life Viewer] (やその他のクライアント)をダウンロードして OSGrid に接続することです。このプロセスは 10 分もかからないうちに終わり、OpenSimulator がどのようなものか感じ取ることができるでしょう。
  
While OpenSim is not affiliated with any one grid there are many prominent [[OpenSim: Grids|Grids]].
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インターネット上に数多くある [[グリッドリスト|公共グリッド]] に簡単に接続することもできます。
  
===Support===
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また、スタンドアロンの OpenSimulator を Windows, Linux, Mac デスクトップ端末に[[ダウンロード]]して動かし、コンテンツを作成したり、見たりすることもできます。
<b>IRC</b>
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* [[Development|IRC-Support]] - You can receive/give help via the IRC channels
+
  
<b>Mailing lists</b>
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=== 自分の OpenSimulator を動かす ===
  
Various mailing lists are available for communication between users and developers. A list is available to subscribe to email SVN commit notifications.
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自分の OpenSimulator サーバを動かして、独自の 3D 環境を運用してみたいと思ったら、以下のリンクのリンク先を見てみるとよいでしょう:  
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] - a user support forum for OpenSim
+
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - development discussion of OpenSim
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* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - an email list for svn commits
+
  
== News ==
+
*[[ダウンロード|OpenSimulator の入手]] - [[日本語訳(README.txt)]]
<!--
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*[[ビルド手順|OpenSimulator のビルド]] - [[日本語訳(BUILDING.txt)]]
NOTE TO EDITORS:
+
*[[設定|OpenSimulator の設定と起動]]
  Please keep only one news item on this page at a time, perhaps two if they're short. Basically, keep it terse so the page doesn't run on forever.
+
*[[メガ・リージョンの設定]]
  Move old articles to the News page. If a news item is huge, paste a summary in here and link to the full article (Maximum 250 words or so here!)
+
*[[サーバコマンド]]
-->
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*[[FAQ/ja|OpenSimulator の運用に関するよくある質問]]
* <b>Custom osFunction Ideas wanted</b>
+
*[[:Category:Tech Reference|技術用語集]]
OpenSim's own scripting team is accepting ideas/requests/wishlists for custom functions. Have a look at [[OSSL_Proposals|the full list]] over here.
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You can browse older news items [[News|at the news archive]].
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=== OpenSimulator コミュニティに参加する ===
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OpenSimulator は[http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source オープンソース]プロジェクトで、コミュニティメンバーが時間と心血を注ぐことで成り立っています。色々な方法でコミュニティに参加・貢献できます:
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* [http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat IRC] に参加する - [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim](ユーザ), [irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev](開発者), [irc://irc.freenode.net/opensim-scripts #opensim-scripts]
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* メーリングリストに参加する - [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users](ユーザ), [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev](開発者).
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* [[WikiStructure|この Wiki に寄稿し]]、OpenSimulator ドキュメントをより良いものにする。
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* [[bugs|バグ]]を報告したり、[[Submitting code to OpenSim|パッチ]]を提供したり、[http://opensimulator.org/mantis/ Mantis バグトラッカー] にコンテンツを提供したりする。
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* [http://forge.opensimulator.org Forge] や Web の[[Related Software|どこか]]で OpenSimulator に関連するプロジェクトを立ち上げる。 Forge にはたくさんのプロジェクトが登録されていますし、それは OpenSimulator コミュニティーをさらに発展させる素晴らしいやり方です。
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* OpenSimulator の公開コンテンツの作成に参加する。詳細は [[Artist Home]] にあります。
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* OpenSimulator についてブログを書く。そのブログを [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] でお知らせしてくれれば、[http://planet.opensim.us Planet OpenSim] に追加します。
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* 毎週開催される OpenSimulator の[[Office Hours|オフィスアワー]]のどれかに参加する。現在、開発、Wiki 執筆、テストに関するオフィスアワーを毎週開催しています。
  
== OpenSim Development ==
+
{{Layout_box2|1=
<div style="background:#FFF;float:right;width:600px;padding:2px;padding-top:0px;margin:3px;border:1px solid #CCC"><h3>[[Svn_extended | Recent SVN Commits]]</h3><p><rss>http://cia.vc/stats/project/opensim/.rss|max=2|title=none</rss></p></div>
+
=== カテゴリ別のページ: ===
Current Version is  [[OpenSim 0.5|0.5]]. The [[Development Team|OpenSim Team]] is currently working towards the 0.6 release of OpenSim.  See the [[Roadmap]] for details.
+
<b>
 
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[[:Category:Japanese Translations|日本語に翻訳されているページ]], [[:Category:Getting_Started | さあはじめよう]] , [[:Category:Support | サポート]] , [[:Category:Tech Reference|技術用語集]] , [[:Category:Help|ヘルプ]] , [[:Category:Configuration|設定ページ]] , [[:Category:Users|ユーザページ]] , [[:Category:Development |開発ページ]] , [[:Category:Scripts|スクリプト]] , [[:Special:Recentchanges|最近の Wiki の変更]]</b><br />
For more information on OpenSim development and on how you can make your mark, check out the [[Development|development]] section.
+
}}
 
+
=== Bugs ===
+
Please use the SecondLife official 1.18.5.3 client on Linux, Mac OS X, and Windows- third party viewers and modified viewers add more variables to a bug, making it harder to track down. The bug may not even be an OpenSim one! Make sure you use ''only'' the official client. See notes on configuring your client over at the [[Client Setup|client setup]] page.
+
 
+
You can report bugs at the [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis bugtracker].
+
 
+
''Note:'' Some email providers are tagging Mantis emails as spam.  If you sign up for a Mantis Account and don't get a confirmation email:
+
* Check your spam folder, see if it is there.  GMail is consistently tagging these as spam.
+
* If you are using Yahoo, you'll need to wait ~ 8 hrs to receive any email from opensimulator.org.
+
 
+
==Wiki options==
+
<b>Languages:</b>[[OpenSimSpanish | Spanish]], [[OpenSimGerman | German]], [[fr | Francais]], [[OpenSimItalian | Italian]], [[メインページ | Japanese]]
+
  
<b>Wiki stats:</b> Pages:{{NUMBEROFPAGES}} Edits:{{NUMBEROFEDITS}} Users:{{NUMBEROFUSERS}}
+
<cleanpage title=hide cats=hide />
[[Category:Main]]
+
{{DEFAULTSORT:めいんぺーじ}}
[[Category:Getting Started]]
+
[[Category:Development]]
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[[Category:Office Hours]]
+

Latest revision as of 23:07, 3 March 2012


The second OpenSimulator Community Conference will take place over the weekend of November 8th/9th 2014
See the conference website for more details.

[edit] OpenSimulator とは何ですか?

Image of past Moment:
Opensimulator Community Conference 2013
Downloads:

Windownload.png Binaries Zip (0.9.3.0)
Linuxdownload.png Binaries Tarball (0.9.3.0)
Windownload.png Source Zip (0.9.3.0)
Linuxdownload.png Source Tarball (0.9.3.0)

Download.png Diva distro currently only available for older mono/.net4x versions (0.9.2.1)

sha1 hashes

Other downloads may be found at either the Download page, or the OpenSim Release Repository

OpenSimulator は 3D のアプリケーションサーバです。これを使って仮想環境(仮想世界)を作成し、様々なクライアントや、複数のプロトコルからそれにアクセスすることができるようになります。 OpenSimulator で、適材適所のテクノロジーを使って独自の環境を構築することができます。 - 私たちはロードモジュールを通じて建造物のあらゆる設定をカスタマイズできるように、ソフトウェアを設計しました。OpenSimulator は BSD ライセンスの下でリリースされており、オープンソースでありながら、商用利用可能となっています。

難しい設定などは一切なしで、OpenSimulator を使って Second Life™ に似た仮想環境をシミュレートすることができます(クライアントも互換性があります)。他の環境、プロトコル、機能はアドオンモジュールを導入すると利用できます。利用可能なモジュールの一覧は、Forge サイト にあります。

OpenSimulator はまだアルファ版ソフトウェアとされていますが、たくさんの人々がこれを使ってわくわくするようなことをしています

[edit] 機能

OpenSimulator は比較的新しいソフトウェアですが、既にたくさんの便利な機能が備わっています。

  • 1つのアプリケーションインスタンスの中に、複数の「世界」を作成できます。
  • 複数のクライアントやプロトコルを使うことができます - 同じ世界に同じ時間に複数のプロトコルでアクセスできます。
  • 自分のアバターを、カスタムメイドの服、スキン、装着オブジェクトで、めいいっぱいカスタマイズできます。
  • ODE などの複数のエンジンの中から選択して、物理シミュレーションをリアルタイムで行うことができます。
  • インワールドの建造ツールを使って、環境の中にコンテンツをリアルタイムで作成できます。"What you see is what you get"(見たものが、手に入るもの)です。
  • LSL/OSSL, C#, VB.NET など数多くの言語で、インワールドアプリケーションを作成できます。

[edit] OpenSimulator を使う

OpenSimulator を使いはじめるのに一番手っ取り早い方法は、OSGrid にアカウントを作って、Hippo ViewerLinden Lab の Second Life Viewer (やその他のクライアント)をダウンロードして OSGrid に接続することです。このプロセスは 10 分もかからないうちに終わり、OpenSimulator がどのようなものか感じ取ることができるでしょう。

インターネット上に数多くある 公共グリッド に簡単に接続することもできます。

また、スタンドアロンの OpenSimulator を Windows, Linux, Mac デスクトップ端末にダウンロードして動かし、コンテンツを作成したり、見たりすることもできます。

[edit] 自分の OpenSimulator を動かす

自分の OpenSimulator サーバを動かして、独自の 3D 環境を運用してみたいと思ったら、以下のリンクのリンク先を見てみるとよいでしょう:

[edit] OpenSimulator コミュニティに参加する

OpenSimulator はオープンソースプロジェクトで、コミュニティメンバーが時間と心血を注ぐことで成り立っています。色々な方法でコミュニティに参加・貢献できます:

  • IRC に参加する - #opensim(ユーザ), #opensim-dev(開発者), #opensim-scripts
  • メーリングリストに参加する - opensim-users(ユーザ), opensim-dev(開発者).
  • この Wiki に寄稿し、OpenSimulator ドキュメントをより良いものにする。
  • バグを報告したり、パッチを提供したり、Mantis バグトラッカー にコンテンツを提供したりする。
  • Forge や Web のどこかで OpenSimulator に関連するプロジェクトを立ち上げる。 Forge にはたくさんのプロジェクトが登録されていますし、それは OpenSimulator コミュニティーをさらに発展させる素晴らしいやり方です。
  • OpenSimulator の公開コンテンツの作成に参加する。詳細は Artist Home にあります。
  • OpenSimulator についてブログを書く。そのブログを #opensim でお知らせしてくれれば、Planet OpenSim に追加します。
  • 毎週開催される OpenSimulator のオフィスアワーのどれかに参加する。現在、開発、Wiki 執筆、テストに関するオフィスアワーを毎週開催しています。

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