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OpenSim ist in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden. | OpenSim ist in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden. | ||
Derzeit befindet sich OpenSim noch in der Alpha-Phase (Version 0.4), wird aber täglich durch ein sehr aktives Development-Team mit Hilfe von SVN Versionskontrolle weiter entwickelt. | Derzeit befindet sich OpenSim noch in der Alpha-Phase (Version 0.4), wird aber täglich durch ein sehr aktives Development-Team mit Hilfe von SVN Versionskontrolle weiter entwickelt. | ||
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OpenSim ist ein [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen. | OpenSim ist ein [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen. | ||
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Es gibt verschiedene Mailing-Listen zur Kommunikation zwischen den Benutzern und Programmierern: | Es gibt verschiedene Mailing-Listen zur Kommunikation zwischen den Benutzern und Programmierern: | ||
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* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - Mailing-List für svn commits | * [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - Mailing-List für svn commits | ||
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− | Nicht jeder | + | Nicht jeder Fehler wird durch OpenSim verursacht: Prüfen Sie erst, ob Sie den offiziellen SL Client in der o.g. Version nutzen und dieser richtig konfiguriert wurde. Informationen dazu finden Sie auf [[Client Setup|Client setup]]. |
Fehler können Sie unter [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis bugtracker] berichten. Bitte in Englisch. | Fehler können Sie unter [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis bugtracker] berichten. Bitte in Englisch. |
Revision as of 05:22, 17 January 2008
OpenSim ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in dem eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen werden soll. Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server sollen in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur exisitieren.
OpenSim ist in C# programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen Mono oder Microsoft .NET bearbeitet und compiliert werden. Derzeit befindet sich OpenSim noch in der Alpha-Phase (Version 0.4), wird aber täglich durch ein sehr aktives Development-Team mit Hilfe von SVN Versionskontrolle weiter entwickelt. Bitte lesen Sie erst unsere Contributions_Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen! |
Überblick
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Teilnahme an der OpenSim Community
OpenSim ist ein open source Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen.
- Contributions Policy - Bitte lesen Sie erst unsere Contributions Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!
Erste Schritte
Bereits jetzt gibt es schon einige öffentliche OpenSim Grids und Standalone-Server, die 24/7 online sind. Dort können Sie OpenSim antesten oder sogar eigene Regionen in eine Grid mit einbringen. Hier finden Sie eine Liste der bekannten öffentlichen Sims: OpenSim: Grids. Die meisten dieser Grids sind auch im öffentlichen IRC Channel #opensim auf dem Server irc.freenode.net vertreten und stellen sich gern auftretenden Fragen.
Support
IRC
- IRC-Support - In unseren IRC Channels erhalten Sie Support und können natürlich auch selbst Suppoert leisten.
Mailing-Listen
Es gibt verschiedene Mailing-Listen zur Kommunikation zwischen den Benutzern und Programmierern:
- opensim-users - User-Support von OpenSim
- opensim-dev - Mailing-List für Programmierer (Diskussionen usw.)
- opensim-commits - Mailing-List für svn commits
News
Das OpenSim Script-Team sucht derzeit Ideen für neue Scriptfunktionen. Ihre Kreativität ist gefragt: Ideen/Anfragen/Wunschlisten. Sehen Sie sich vorher die bisher verfügbaren Funktionen an: Die ganze Liste. Ältere Newseinträge. |
Wiki OptionenSprachen: Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch Wiki Status: Seiten:6,139 Änderungen:59,732 Benutzer:26,665 |
OpenSim Development
Recent SVN Commits
Das Entwicklerteam OpenSim Team arbeitet derzeit an der Version 0.5 von OpenSim. Roadmap für Details.
Für weitere Informationen zur OpenSim Entwicklung und wie Sie an dieser Entwicklung teilhaben können, besuchen Sie unsere Entwicklungs-Sektion.
Bugs
Achtung: Bitte benutzen Sie den offiziellen Second Life Viewer in der Version 1.18.5.3 (Linux, Mac OS X, Windows). Es wäre unmöglich, OpenSim zu debuggen, wenn man sich nicht auf eine Viewer Version einigte! Nicht jeder Fehler wird durch OpenSim verursacht: Prüfen Sie erst, ob Sie den offiziellen SL Client in der o.g. Version nutzen und dieser richtig konfiguriert wurde. Informationen dazu finden Sie auf Client setup.
Fehler können Sie unter Mantis bugtracker berichten. Bitte in Englisch.
Achtung: Einige Mailprovider erkennen Mails von Mantis als Spam an. Wenn Sie ein Mantis Account anfordern, und Sie erhalten nicht die Bestätigungsmail, dann:
- Prüfen Sie Ihren Spamverdacht-Ordner.
- Wenn Sie die Mail nicht sofort angekommen ist, warten Sie bis zu 8 Stunden. U.a. bei Yahoo tritt eine solche Wartezeit offenbar auf. Dies gilt für jede Mail, die Sie von opensimulator.org erhalten.
Anmerkung
Die Übersetzung der OpenSim Seite mache ich neben dem Studium und einigen Nebenjobs. Es wird also eine Weile dauern, bis ich auf einem aktuellen Stand bin. Über Hilfe würde ich mich sehr freuen. :)