トラブルシューティング

From OpenSimulator

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(libopenjpeg のエラーが表示される)
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* 原因は2つ考えれる.
 
* 原因は2つ考えれる.
 
# bin/OpenMetaverse.dll.config の記述ミス
 
# bin/OpenMetaverse.dll.config の記述ミス
** 対策: bin/OpenMetaverse.dll.config 中の '''libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1''' を '''libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1-i686''' に変更する.
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対策: bin/OpenMetaverse.dll.config 中の '''libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1''' を '''libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1-i686''' に変更する.
 
# 0.6.7に添付されている libopenjpeg のライブラリが,サーバマシンで使用できない.
 
# 0.6.7に添付されている libopenjpeg のライブラリが,サーバマシンで使用できない.
** 対策: ライブラリを作り直す.
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対策: ライブラリを作り直す.
  
  

Revision as of 18:43, 17 November 2009

アバタが煙状になる

煙状のアバタ
  • Second Lifeの最新の Viewerからはデフォルトアバタ(Ruth)のデータが削除されたようなので,このような現象が発生する.従って,ボディパーツを新規作成して装着するとアバタの姿が表示されるようになる(最低限,髪を装着すると姿が表示される).


アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.

  • bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの av_capsule_tilted を false にする.または,av_capsule_tiltedを trueのままにし,同セクションの av_capsule_radius を少し大きめの値にする.


libopenjpeg のエラーが表示される

  • 下記のエラーが表示される.
Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1
 at (wrapper managed-to-native) OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG:DotNetAllocDecoded (OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG/MarshalledImage&)
 at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000] 
 at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.EncodeFromImage (System.Drawing.Bitmap bitmap, Boolean lossless) [0x00000] 
 at OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.MapImageModule.WriteJpeg2000Image (System.String gradientmap) [0x00000] 
  • 原因は2つ考えれる.
  1. bin/OpenMetaverse.dll.config の記述ミス

対策: bin/OpenMetaverse.dll.config 中の libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1-i686 に変更する.

  1. 0.6.7に添付されている libopenjpeg のライブラリが,サーバマシンで使用できない.

対策: ライブラリを作り直す.




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