From OpenSimulator
m |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
− | + | <!-- | |
− | < | + | Please use the Information Template to announce new things, the other languages are added as well |
+ | --> | ||
+ | |||
+ | {{Information/nl}} | ||
=== Wat is OpenSimulator? === | === Wat is OpenSimulator? === |
Revision as of 06:13, 25 August 2009
Attentie We hebben the 'main source repository' gemigreerd naar git. Het merendeel van de Engelse documentatie is geupdated, maar andere talen kunnen mogelijk nog achterlopen. Bekijk Using_Git (Engels document) voor meer informatie.
Wat is OpenSimulator?
Image of past Moment: |
Downloads: |
Binaries Zip (0.9.3.0) Diva distro currently only available for older mono/.net4x versions (0.9.2.1) |
Other downloads may be found at either the Download page, or the OpenSim Release Repository |
OpenSimulator is een 3D Applicatie Server. Het kan worden toegepast om een virtuele omgeving (of wereld) op te zetten, welke benaderd kan worden door een diversiteit aan viewers dmv diverse protocollen. OpenSimulator staat u toe om uw omgeving the ontwikkelen gebruik makend van de technologieen waarmee u het best werkt - We hebben het ontworpen opdat deze gemakkelijk uit te breiden is middels loadable modules, om zo volledige eigen configuraties op te zetten. OpenSimulator is uitgegeven onder de BSD License, welke het zowel opensource maakt, alswel commercieel gebruiksvriendelijk om de code te gebruiken in commerciele produkten.
Direkt mogelijk na installatie, kan OpenSimulator gebruikt worden om virtuele omgevingen te simuleren vergelijkbaar met Second Life™ (inclusief viewer compatibiliteit). Andere omgevingen, protocollen en mogelijkheden zijn ondersteund via add on modulen. Voor een lijst van beschikbare modulen, bezoekt u onze forge site.
Alhoewel OpenSimulator nog steeds als alpha software beschouwd wordt, doen veel mensen er toch al spannende dingen mee.
Mogelijkheden
Ook al is OpenSimulator relatief jonge software, het heeft al veel nuttige mogelijkheden
- Ondersteund creatie van meerdere 'werelden' in een enkele applicatie.
- Ondersteund meerdere viewers en protocollen - verbind naar dezelfde wereld op hetzelfde moment middels meerdere protocollen.
- Uitgebreide beschikbaarheid voor aanpassing van uw avatar, met aangepaste kleren, skins en gedragen objecten.
- Realtime Physics Simulatie, maak keuze uit meerdere engines zoals ODE, PhysX, Bullet en meer.
- De mogelijkheid om in real time objecten te maken in uw wereld(en), middels de world building tools. Wat u ziet, zien anderen.
- Binnen de wereld kunt u doen aan applicatie ontwikkeling gebruikmakend van verschillende talen, zoals: LSL/OSSL, C#, JScript en VB.NET
OpenSimulator gebruiken
De snelste manier om met OpenSimulator te beginnen is de creatie van een account op OSGrid, Hierna download u de Hippo Viewer of Linden Lab's Second Life viewer (of andere soortgelijke viewers) om verbinding op te zetten met OSGrid. Deze stappen zullen niet langer dan 10 minuten van uw tijd vragen, maar geeft u wel een voorproefje van wat OpenSimulator kan voor de eindgebruiker.
U kunt tevens, naast OSGrid, gebruik maken van vele andere public grids op het internet. Of u kunt een simpele standalone OpenSim opzetten op uw Desktop, om zo de mogelijkheden te ervaren. Hier is een uitleg welke laat zien hoe u Opensimulator installeerd en draait in stand-alone modus..
Draaien van uw eigen OpenSimulator
Als u geintresseerd bent in het draaien van uw eigen OpenSimulator server, om uw eigen 3D omgevingen te maken en te beheren, dan bieden de volgende links u meer informatie hierover::
- Getting OpenSimulator
- Building OpenSimulator
- Configuring OpenSimulator
- Running OpenSimulator
- Frequently Asked Questions in Running OpenSimulator
- Technical Reference Pages
Meedoen met de OpenSimulator Community
OpenSimulator is een open source project, en wordt gemaakt door de community leden, welke hun spaarzame vrije tijd en vele uren energie toewijden. Er zijn vele manieren om mee te doen of kan bijdragen aan deze community:
- Doe mee via IRC - #opensim (voor gebruikers) en #opensim-dev (voor ontwikkelaars)
- Doe mee via de vele mailing lists - opensim-users (voor gebruikers) en opensim-dev (voor ontwikkelaars).
- Contribute to this wiki, ofwel draag bij op deze wiki, maak de OpenSimulator documentatie beter en beter.
- Reporteer bugs, lever patches aan of lever content aan ons via onze mantis bug tracker
- Creeer een OpenSimulator gerelateerd project op Forge of elsewhere op het web. In de forge zijn honderden geregistreerde projecten te vinden, en het is een perfecte manier om de OpenSimulator community uit te beiden.
- Maak objecten/skins/etc voor OpenSimulator. Meer informatie vindt u hier: Artist Home.
- Blog over OpenSimulator, en laat ons weten over deze blog op #opensim opdat deze kan worden toegevoegd op Planet OpenSim
- Doe mee aan een van onze weekelijkse Office Hours voor OpenSimulator. We hebben momenteel weekelijkse office Hours voor ontwikkeling, wiki werk en tests.
- Beveilig de project infrastructuur door het donating aan de OpenSim Project Infrastructure Fund.
Pagina's per Categorie:
Getting Started , Support , Technical Reference Pages , Help , Configuration Pages , User's Pages , Development Pages , Scripts , Recent Wiki Changes
UNIQ4b7176527cd17ba4-cleanpage-00000000-QINU